EPS Technical Manual
61 / 64
Файлы
61
VISUAL EXAMPLES

React-атлас и практические сценарии

Три исходные инфографики разобраны на самостоятельные адаптивные React-блоки: общая логика, роли этапов, визуальные проверки и порядок диагностики.

INFERREDReact-схемы объясняют подтверждённую topology, а примеры не заменяют runtime preview
3 RASTER SHEETS → REACT

Инфографики пересобраны как живой интерфейс

DOM-текст, адаптивные сетки, доступные статусы и анимированные routes вместо длинных статичных PNG.

CONFIRMED
REACT REBUILD

Полный разбор ветки

01 / 03
01

Что делает ветка

  • Генерирует людей как отдельный mini-pipeline.
  • Создаёт маску и сегментацию.
  • Подготавливает фигуры для вставки в сцену.
  • Возвращает выбранный composite в основной граф.
  • Если люди есть в промежуточных шагах, но отсутствуют в output, проверяй routing, selector, composite и overwrite.
02

Ключевые nodes

408
PROMPT PPL FLUXОписание типа персонажа, одежды, позы, масштаба и связи со сценой.
543
PPL SelectorОбщий INT control: 1 = FLUX, 2 = INPUT / 3D.
715
Return / Downstream SelectorВложенный source selector перед node 552; не самостоятельный final composite.
03

Общая логика прохождения сигнала

408Prompt
828 / 829Generate
550–146Mask
420–449Prepare
451 / 429Position
429 / 459Composite
573 → 53Return
04 · ГДЕ НАХОДИТСЯ ВЕТКАВспомогательный pipeline внутри общего workflow

Он работает поверх изображения сцены и возвращает composite до активного output 730.

DIAGNOSTIC RULEЕсть люди в preview, но нет в output?

После generation проверяй mask, position, 543 / 459, return 573 и decode 53.

05

Мини-пример: четыре логические стадии

01Сцена без людейreference / base image
02Люди созданыVAEDecode 829
03Маска готоваnode 146
04Composite459 → 573 → 53
PROJECT OUTPUT REFERENCES · НЕ ПАРА ДО / ПОСЛЕ
Contemporary pavilion in a calm forest landscape above dark water01
Neutral study · ForestNOT CONFIRMED
Temporary neutral architectural placeholder for the React Atlas. Replace later with a validated course image.
Пути к файлу
Source path
Generated neutral placeholder · 2026-09-27
Static project
/assets/output/atlas-neutral-01.jpg
Contemporary interior lounge with warm light and a forest view02
Neutral study · InteriorNOT CONFIRMED
Temporary neutral architectural placeholder for the React Atlas. Replace later with a validated course image.
Пути к файлу
Source path
Generated neutral placeholder · 2026-09-27
Static project
/assets/output/atlas-neutral-02.jpg
Contemporary dark facade in a restrained urban streetscape03
Neutral study · UrbanNOT CONFIRMED
Temporary neutral architectural placeholder for the React Atlas. Replace later with a validated course image.
Пути к файлу
Source path
Generated neutral placeholder · 2026-09-27
Static project
/assets/output/atlas-neutral-03.jpg
Contemporary pavilion integrated into a landscaped forest setting04
Neutral study · LandscapeNOT CONFIRMED
Temporary neutral architectural placeholder for the React Atlas. Replace later with a validated course image.
Пути к файлу
Source path
Generated neutral placeholder · 2026-09-27
Static project
/assets/output/atlas-neutral-04.jpg
REACT REBUILD

Блоки и их роль

02 / 03
01
01

PROMPT PPL FLUX · node 408

Типкто находится в сцене
Одеждаэпоха, цвет, материал
Позаwalking / standing / candid
Взгляднаправление и взаимодействие
Дистанцияsmall / medium scale
Сценаархитектура, свет, настроение
INFERREDman, woman, museum visitors, neutral clothes, walking, medium distance
02

Генерация людей

Ожидаемый результат — отдельная фигура или группа без архитектурного фона.

читаемый силуэтподходящий ракурсполный ростбез явных артефактов
03

Сегментация / маска

person image
clean mask
  • чистый контур
  • нет дыр
  • нет случайного фона
04

Подготовка к сцене

МасштабСоответствует глубине сцены
ПоложениеФигура находится в нужной зоне кадра
Край маскиЧистый, без обрезки и ореола
ЯркостьБлизка к окружению
КонтрастБез выбитых светов и провалов
05

Selector-логика

543PPL Selectorвыбирает mode
459Compositeвыбирает result
715 → 552Nested sourcedownstream nuance

715 сохраняет пользовательскую метку Return / Downstream Selector, но topology ведёт его в image2 node 552.

06
06

Что должно быть видно на каждом этапе

StageОжидаемоЕсли сломаноЧто проверить
PromptТекст понятный, полный, задаёт людей и сцену.Не те люди, одежда или поза.Тип, одежда, поза, дистанция, взгляд.
GenerateФигуры читаемые, ракурс подходит, без артефактов.Кривые позы, мыло, лишние детали.Prompt, model stack, seed, sampler, preview 409.
MaskЧистый силуэт без дыр, мусора и ореолов.Части тела пропали, остался фон.550 → 115 → 144 → 146, classes и edge cleanup.
CompositeЛюди естественно вписаны и остаются в output.Неверный масштаб, тон, тени или routing.451, 429, 459, 573, 53 и save 730.
REACT REBUILD

Диагностика и чек-лист

03 / 03
01

Типичные точки отказа

01Prompt слабый или пустой

Люди не создаются или выглядят случайно.

02Сегментация плохая

Рваная mask, лишний фон, потерянные части тела.

03Selector выбран не тот

В main path уходит другая ветка.

04Composite неверен

Люди есть отдельно, но не попадают в сцену.

05Position / scale неверны

Люди слишком малы, вне кадра или за пределами mask.

02

Быстрый тест за 5 шагов

408Prompt
409Generate
146Mask
480Composite
730Return / output
03

Как читать результат

AЛюди не созданы
BЛюди созданы
CМаска готова
DЛюди в output
04
04

Перед финальным render

  • PEOPLE / PPL branch активна.
  • Node 408 содержит актуальный prompt.
  • Node 543 направляет сигнал в нужную ветку.
  • Mask чистая и закрывает фигуру.
  • Position и scale соответствуют сцене.
  • Composite 459 реально содержит людей.
  • Save 730 записывает версию с людьми.
05 · ГЛАВНЫЙ ВЫВОД
Если люди видны в промежуточных результатах, но отсутствуют в output, проблема обычно находится в routing, selector, positioning, composite или return stage.
INFERRED
06

Рекомендуемый порядок отладки

408 / 831Prompt
828 / 829Generate
550–146Mask
451 / 429Position
459Composite
573 → 53Return
730Final output
01 · SCENARIO

Старый каменный город

Текущий prompt 408 согласован с этой сценой: несколько жителей, длинные бежевые одежды, небольшие и средние фигуры, тёплый вечерний свет.

02 · IMAGE GUIDE

Что в React-реконструкции упрощено

CONFIRMED

408 / 543 / 715

Назначения ключевых узлов сохранены без изменения.

INFERRED

Иконки и example images

Это наглядная модель процесса, а не screenshot реального execution каждого node.

NOT CONFIRMED

Конкретные люди на картинках

Примеры не доказывают результат текущего seed и текущей машины.

03 · GOLDEN RUN

Эталонный прогон ещё не зафиксирован

Топология, controls, модели и checkpoints документированы, но учебник пока не содержит одного воспроизводимого запуска с зафиксированными входами, seed, эффективными значениями selectors, runtime preview и контрольными output-файлами.

  • Сохранить неизменённый raw workflow и его SHA-256.
  • Записать абсолютный ComfyUI root и версии custom-node packages.
  • Зафиксировать seed и effective linked values, а не только видимые widgets.
  • Сохранить промежуточные probes и итог LQ1; HQ/overlay — отдельным прогоном после снятия bypass.
NOT CONFIRMED

Golden Run artifact

Нет подтверждённого набора input + workflow JSON + seed + screenshots checkpoints + LQ/HQ output, который можно воспроизвести на чистой instance.

INFERRED

Минимальный пакет фиксации

Нужны hash workflow, input 79, optional inputs, model manifest, controls 541/456/168/453/543/693, seed, previews 39/167/71/409/480/72 и фактический файл из 730.